《生化危机》新作要削弱动作元素?

导语:众所周知,在三上真司离开卡普空后,《生化危机》这个系列的口碑就逐渐走向了下坡路。频繁的重製加上偏离系列传统生存恐怖主题的做法,逐渐让老玩家们对其失去信心;到了系列第6代,这个金字招牌终于在销量上遭遇了滑铁卢。

《生化危机》新作要削弱动作元素?

显然《生化危机6》的糟糕表现让卡普空有点坐不住了。最近《生化危机7》的製作人Masachita Kawata在一次採访中表示,新作将会迴归系列最为传统的生存恐怖主题,而不再是前作以动作射击+恐怖为主的玩法。

《生化危机》新作要削弱动作元素?

不得不说这是个大胆的决定。事实上动作元素虽然大大降低了恐怖感,但从某种程度上也增加了游戏的乐趣。迴归传统虽然照顾到了老玩家,但在游戏节奏越来越快的今天,新玩家们能否适应还是个未知数。

当然游戏没出来前一切都还无法定论。结果究竟如何,今年E3上或许就能找到答案了。

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